قام طراز Sam Altman's Openai O3-الذي تم إهماله في أواخر الأسبوع الماضي بإصدار GPT-5-من إيلون موسك Grok 4 في أربع مباريات متتالية يوم الخميس ليفوز معرض Google Kaggle Game Arena AI Chess.

قد تعتقد أنه كان مشهدًا معقدًا فائلاً من عملاء التكنولوجيا العالية يضعون تفكيرهم في الاختبار النهائي ، ولكن كحصل على مقبلات ، دعنا نقول أن بطل العالم ماغنوس كارلسن قارن كلا الروبوتات بـ “طفل موهوب لا يعرف كيف تتحرك القطع”.

لقطة شاشة لبطولة الشطرنج منظمة العفو الدولية.

أجبرت البطولة التي استمرت ثلاثة أيام ، والتي استمرت في الفترة من 5 إلى 7 أغسطس ، على الدردشة المتعددة للأغراض العامة-Yes ، نفس البطولة التي تساعدك على كتابة البريد الإلكتروني والادعاء بأنها تقترب من الذكاء على مستوى الإنسان-للعب الشطرنج دون أي تدريب متخصص. لا توجد محركات شطرنج ، لا تنظر إلى تحركات ، فقط مهما كانت معرفة الشطرنج التي تم امتصاصها بشكل عشوائي من الإنترنت.

كانت النتائج أنيقة كما كنت تتوقع من إجبار نموذج اللغة على لعب لعبة لوح. قدّر كارلسن ، الذي شارك في استئصال النهائي ، أن كلا من AIS يلعبان على مستوى اللاعبين العاديين الذين تعلموا مؤخرًا القواعد-حول 800 ELO. بالنسبة للسياق ، يمكن القول إنه أفضل لاعب شطرنج عاش على الإطلاق ، برصيد 2839 نقطة. هذه AIS كانت تلعب مثل أنهم تعلموا الشطرنج من PDF تالفة.

وقال كارلسن خلال البث ، في أعقاب اللعبة: “إنهم يتأرجحون بين اللعب الجيد حقًا والتسلسلات غير المفهومة”. عند نقطة ما ، بعد مشاهدة Grok يمشي ملكها مباشرة في خطر ، قال مازحا قد يعتقد أنهم كانوا يلعبون ملك التل بدلاً من الشطرنج.

كانت الألعاب الفعلية مثل Masterclass في كيفية عدم لعب الشطرنج ، حتى بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون اللعبة. في المباراة الأولى ، أعطت Grok بشكل أساسي واحدة من القطع المهمة مجانًا ، ثم جعلت الأمور أسوأ من خلال التداول بمزيد من القطع أثناء وجودها بالفعل.

اللعبة الثانية حصلت حتى أغرب. حاول Grok تنفيذ ما يسميه لاعبو الشطرنج “Pawn Pawn” – وهي استراتيجية محفوفة بالمخاطر ولكنها مشروعة حيث يمكنك الاستيلاء على بيدق العدو الذي يبدو مجانيًا ولكن ليس كذلك. باستثناء Grok أمسك البيدق الخاطئ تمامًا ، وهو ما تم الدفاع عنه بشكل واضح. ملكةها (أقوى قطعة في اللوحة) أصبحت محاصرة والاستيلاء على الفور.

من خلال اللعبة الثالثة ، قام Grok ببناء ما يشبه وضعًا قويًا – التحكم في الموضعية ، ولا توجد مخاطر واضحة ، وبشكل أساسي يمكن أن يساعدك في الفوز بالمباراة. ثم في منتصف اللعبة ، تخبطت الكرة بشكل أساسي مباشرة إلى الخصم. فقدت قطعة بعد قطعة في الخلافة السريعة.

كان هذا غريبًا في الواقع ، مع الأخذ في الاعتبار أنه قبل المباراة ضد O3 ، كان Grok منافسًا قويًا جدًا ، حيث أظهر إمكانات قوية – لدرجة أن Grand Master Hikaru Nakamura أشاد بها. “Grok هو الأفضل بسهولة حتى الآن ، فقط كونه موضوعيًا ، أفضل بسهولة.”

قدمت اللعبة الرابعة (والأخيرة) التشويق الحقيقي الوحيد. حقق Openai's O3 خطأً هائلاً في وقت مبكر من اللعبة ، وهو خطر كبير في أي مباراة معقولة. وقال ناكامورا ، الذي كان يتدفق على المباراة ، إنه لا يزال هناك “حيل قليلة” تركت لـ O3 على الرغم من العيب.

لقد كان على حق – فقد تعثر O3 للفوز بملكتها وضغط ببطء على النصر بينما انهارت لعبة Grok's Endgame مثل الورق المقوى الرطب.

وقال ناكامورا خلال البث المباشر: “ارتكب جروك الكثير من الأخطاء في هذه الألعاب ، لكن Openai لم يفعل ذلك”. كان هذا الانعكاس من وقت سابق من الأسبوع.

لا يمكن أن يكون التوقيت أسوأ بالنسبة لإيلون موسك. بعد جولات جروك المبكرة القوية ، نشر على X أن قدرات الشطرنج الخاصة به كانت مجرد “آثار جانبية” وأن Xai “لم تنفق أي جهد تقريبًا على الشطرنج”. تبين أن هذا بخس.

هذا تأثير جانبي راجع للشغل. @xai قضى أي جهد تقريبا على الشطرنج. https://t.co/p18dffn35a

– Elon Musk (eLonMusk) 5 أغسطس ، 2025

قبل هذه البطولة “الرسمية” للشطرنج ، استضاف الماجستير الدولي ليفي روزمان بطولته الخاصة في وقت سابق من هذا العام مع نماذج أقل تقدماً. لقد احترم كل التحركات الموصى بها ، وانتهى الوضع برمته بأنه فوضى كاملة مع تحركات غير قانونية ، واستدعاءات قطعة ، وحسابات غير صحيحة. لقد انتهى الأمر بالفوز في Stockfish ، وهو AI الذي تم بناؤه خصيصًا للشطرنج ، على البطولة ضد Chatgpt. تمت مطابقة ALMAN'S AI ضد Musk's في الدور نصف النهائي ، وخسر Grok. لذلك هو 2-0 لسام.

ومع ذلك ، كانت هذه البطولة مختلفة. حصل كل روبوت على أربع فرص للقيام بخطوة قانونية – إذا فشلوا أربع مرات ، فقد فقدوا تلقائيًا. لم يكن هذا افتراضيًا. في الجولات المبكرة ، حاولت AIS أن تنقل القطع عبر اللوحة ، وإعادة القطع الميتة إلى الحياة ، وحرك البيادق الجانبية مثلما لعبوا بعضًا من إصدار حلم الحمى من الشطرنج التي اخترعوها.

لقد تم استبعادهم.

احتلت Gewing Gemini المركز الثالث من خلال التغلب على نموذج Openai آخر ، حيث قام بإنقاذ بعض الكرامة لمنظمي البطولة. ظهرت هذه المباراة الميدالية البرونزية لعبة مرسومة بشكل خاص حيث كان كلا من AIS فازت بشكل كامل في نقاط مختلفة ولكن لم يتمكنوا من معرفة كيفية الانتهاء.

أشار كارلسن إلى أن AIS كانت أفضل في حساب القطع التي تم التقاطها من تسليم Checkmate فعليًا – فهم يفهمون ميزة مادية ولكن ليس كيفية الفوز. إنه مثل كونك رائعًا في جمع المكونات ولكن غير قادر على طهي وجبة.

هذه هي نفس نماذج الذكاء الاصطناعى الذين يزعم المديرون التنفيذيون للتكنولوجيا أنهم يقتربون من الذكاء البشري ، ويهدد وظائف ذوي الياقات البيضاء ، ويحدث ثورة في كيفية عملنا. ومع ذلك ، لا يمكنهم لعب لعبة لوحية موجودة منذ 1500 عام دون محاولة الغش أو نسيان القواعد.

لذلك من الآمن أن نقول إننا آمنين ، لن يتحكم الذكاء الاصطناعي في الإنسانية ، في الوقت الحالي.

شاركها.