العملات الرقمية

تعتبر ألعاب Telegram Tap-to-Earn ضخمة. هل يمكنها تجنب مصير اللعب من أجل الربح؟

كانت ألعاب Telegram واحدة من أكبر الفائزين بالعملات المشفرة في عام 2024. الهامستر كومبات تم سحبها 300 مليون لاعب قبل الإنزال الجوي هذا الأسبوع، و ليس عملة أطلقت شركة Token رمزًا يقترب من القيمة السوقية البالغة 3 مليارات دولار – وهي لعبة تنصت على الشاشة تنتج واحدة من أكبر 100 عملة معدنية على هذا الكوكب.

كل هذا يدور حول انقر لكسب ميكانيكي، وهو مفهوم بسيط مع قائمة متزايدة من الاختلافات والتباديل. ولكن هل تطور هذا النموذج حقًا بناءً على جنون اللعب من أجل الربح المشحون الذي سيطر على دورة الثور الأخيرة قبل الانهيار والاحتراق؟ أم أن مبدأ النقر من أجل الربح محكوم عليه بنفس المصير النهائي المتمثل في السخرية والتجاهل من الجماهير؟

في عام 2021، كان اللعب من أجل الربح أمرًا شائعًا مع لعبة Monster Battler على طراز Pokémon-esque أكسي إنفينيتي بلغت ذروتها خجولة فقط من 3 ملايين مستخدم نشط شهريًا. طُلب من اللاعبين شراء أو استعارة ثلاثة Axie NFTs قبل أن يتمكنوا من بدء اللعب – بتكلفة اشتراك تبلغ 600 دولار أو أكثر في الذروة – ومن ثم يمكنهم البدء في الفوز برموز التشفير الحقيقية من خلال المنافسة.

وقد حظي هذا النموذج بشعبية كبيرة لدرجة أن الناس في البلدان المنخفضة الدخل بدأوا ممارسة اللعبة كوظيفة بدوام كامل. عند نقطة واحدة، 40٪ من لاعبي اللعبة كانوا من الفلبين.

كان أكسي رأس رمح الثورة الموعودة التي ستفيد اللاعبين في وقتهم، وتنتشل الناس من الفقر، وتعيد تعريف العمل الحديث. وحاولت العديد من الألعاب الأخرى تقليد نموذجها. وبدلاً من ذلك، تلاشى اقتصاد Axie وانخفضت أسعار جميع أصولها الرمزية، مما أدى فعليًا إلى إعاقة نمو نموذج اللعب من أجل الربح.

في العديد من النواحي، تشبه ألعاب النقر لكسب ألعاب اللعب من أجل الربح جنون. يُطلب من اللاعبين النقر على شاشاتهم وممارسة ألعاب بسيطة مقابل العملات المعدنية أو النقاط داخل اللعبة، والتي يتم تحويلها في النهاية إلى رموز عملة مشفرة يتم إرسالها عبر إنزال جوي.

إذًا كيف يمثل برنامج النقر للربح خطوة إلى الأمام بالنسبة لهذه الصناعة؟

“تقدم ألعاب النقر لتكسب تحسينًا واعدًا مقارنة بنماذج اللعب لتكسب التقليدية من خلال بساطتها وإمكانية الوصول إليها،” الرئيس التنفيذي لشبكة الألعاب غير قابل للتغيير“، قال روبي فيرجسون فك التشفير. “تعمل هذه الألعاب على تقليل حاجز الدخول بشكل كبير، خاصة بالنسبة للوافدين الجدد في مجال العملات المشفرة. ويهدف هذا النهج إلى إنشاء اقتصادات أكثر استدامة منذ البداية، وربما تجنب بعض التحديات التي تواجهها نماذج اللعب من أجل الربح.

تتطلب معظم ألعاب اللعب من أجل الربح من اللاعبين الاشتراك في اللعبة قبل البدء في تحقيق الربح. كان عليك أن يكون لديك جلد حقيقي في اللعبة. لا تتطلب ألعاب النقر للربح مثل هذا الشرط، كل ما تحتاجه هو هاتف ذكي يقوم بتشغيل Telegram، وهو تطبيق مراسلة بسيط.

من المؤكد أن حاجز الدخول الأدنى قد تم تلبيته حتى الآن بسقف منخفض لعمق اللعب وتعقيده، مما يؤدي إلى تجارب ضحلة ومتكررة.

يقول أندرو سوندرز، كبير مسؤولي التسويق والنمو في شركة “انقر لتكسب” هو الشيء الجديد اللامع الذي يولد موجة من الاهتمام، لكنه غالبًا ما يفشل في الحفاظ على تفاعل المستخدم على المدى الطويل. مختبرات سكيلقال فك التشفير. “لإحداث ثورة حقيقية في ألعاب Web3، يجب على المطورين دمج الإشباع الفوري للنقر للكسب مع تجارب أعمق وأكثر جاذبية، مما يضمن بقاء اللاعبين مأسورين لفترة طويلة بعد زوال الحداثة.”

صحيح أن معظم ألعاب Telegram تتطلب مهارة قليلة جدًا أو معدومة لتحقيق النجاح. Hamster Kombat، على سبيل المثال، يتطلب منك ببساطة النقر بشكل متكرر على الشاشة واختيار أفضل الترقيات لكسب الرموز المميزة بشكل سلبي – وهذه هي الحلقة الأساسية التي تستخدمها معظم ألعاب النقر للكسب.

بعض اللاعبين لا ينقرون على الشاشة بأنفسهم، ويجدون ذلك طرق ماكرة لأتمتة اللعبة مثل استخدام مسدس تدليك، أو استخدام نصوص برمجية مخصصة قد تؤدي أو لا تؤدي إلى طردهم من عمليات الإنزال الجوي. تم اعتبار العديد من ألعاب اللعب من أجل الربح سطحية أيضًا، ولكن على الرغم من ذلك، فإن لعبة مثل Axie Infinity أكثر ثراءً في طريقة اللعب من Hamster Kombat.

“من ناحية أخرى، يتضمن اللعب من أجل الربح الانخراط في تجارب لعب كاملة،” كما يقول روب وولف، أحد لاعبي العملات المشفرة المتحمسين ومالك شركة أخبار الأصول الرقميةقال فك التشفير“هذا أكثر متعة، لأنه يقدم تحديات واستراتيجيات وبناء المهارات، مما يجعل اللعبة جذابة بمرور الوقت.”

ومع ذلك، يمكن أيضًا اعتبار هذا جانبًا سلبيًا. تعد الألعاب غير الرسمية أكثر أنواع ألعاب الفيديو شيوعًا في الولايات المتحدة، حيث قال 63% من الأشخاص الذين شملهم الاستطلاع أنهم يلعبونها بانتظام، وفقًا لـ المواضيع المتفجرة. هناك عدد أكبر من اللاعبين هذه الأيام، لكن الكثير منهم يلعبون ألعابًا بسيطة. تتناسب ألعاب النقر لكسب تمامًا مع غرفة القيادة تلك.

قد يفسر هذا الجمهور المستهدف الأوسع، بالإضافة إلى انخفاض حاجز الدخول، سبب اجتذاب ألعاب Telegram لمثل هذه الحشود الكبيرة. على سبيل المثال، X الإمبراطورية يدعي البعض 45 مليون لاعب، ووصلت قيمة Notcoin إلى 35 مليونًا كأول من خرج من البوابة. يمكن لأي شخص تقريبًا الدخول واللعب على الفور تقريبًا.

“الميزة الرئيسية لميزة النقر للكسب هي قدرتها على الوصول إلى جمهور أوسع، خاصة في أسواق ألعاب الهاتف المحمول الرئيسية.” كاريل فونج، المؤسس المشارك لمنصة ألعاب العملات المشفرة كنزقال فك التشفير. “من خلال خفض حاجز الدخول، فإنه يقدم فرصة لضم المستخدمين من المجموعات السكانية غير المستغلة سابقًا إلى نظام web3 البيئي.”

الانهيار العام لل اقتصاد أكسي إنفينيتي مما لا شك فيه أنه أضر بآفاق اللعب من أجل الربح. لقد كان مثالاً ساطعاً لما كان ممكناً، والآن يُظهر الإنذار الأحمر الوامض مدى سرعة ووحشية الانهيار عندما يتبين في النهاية أنه غير مستدام.

اللاعبون الذين استثمروا أموالًا كبيرة في NFTs القيمة يمتلكون الآن أصولًا لا قيمة لها تقريبًا. أولئك الذين تحولوا إلى Axie كمهنة تركوا ليبدأوا من جديد. وزعم البعض أن اللعبة كانت أ مخطط بونزي، و وحذرت الشرطة الوطنية الفلبينية المواطنين ضد ألعاب اللعب من أجل الربح. لا يزال هذا النموذج موجودًا، لكن عدم الثقة في النموذج انتشر في جميع أنحاء الصناعة نتيجة لذلك.

وكان أكسي أكبر مثال، ولكنه ليس الوحيد. وفي حالة بارزة أخرى، أصبحت لعبة “الانتقال إلى الربح” Stepn رائجة في أوائل عام 2022، حيث بيعت أحذية رياضية NFT تتيح للأشخاص كسب رموز تشفير قيمة عن طريق المشي والجري في العالم الحقيقي. لكن هذه الضجة لم تدم طويلاً، وانخفضت قيمة NFTs والرموز على حدٍ سواء بشكل حاد، مما أدى إلى حرق بعض المستثمرين في هذه العملية.

لم يكن نموذج النقر للكسب موجودًا لفترة كافية لتسليط الضوء على الجوانب السلبية الخطيرة – على الرغم من أن طريقة اللعب المملة ومخصصات الإسقاط الجوي الأصغر من المتوقع لا تبدو كبيرة تمامًا عندما لا تنفق أي أموال على ابدأ اللعب. إن “النقر للكسب” يتعلق بالمشاركة أكثر من الاستثمار النقدي.

“إن النموذج الاقتصادي القائم على الاستفادة من الربح مختلف تمامًا ويعتمد على الإعلانات – بهذه البساطة،” ألينا شمالكو، قائدة النظام البيئي في مؤسسة تون قال فك التشفير. بينما تعتمد ألعاب اللعب من أجل الربح على الوافدين الجدد للحفاظ على استمرار الاقتصاد، كما أوضح ورقة عمل Axie Infinity، تستخدم ميزة النقر للكسب الإعلانات لتمويل نموذجها.

هذه طريقة أكثر استدامة للدفع مقابل شيء ما، فإيرادات الإعلانات هي الطريقة التي تدفع بها العديد من الشركات مقابل عملياتها. لكن المشكلة تأتي بمجرد حدوث عملية الإنزال الجوي الأولي. هل سيكون هناك أي سبب للبقاء والاستمرار في اللعب؟ هل سيحتفظ الرمز المميز بالقيمة لفترة طويلة؟

وأضاف شمالكو: “يحتاج كل تطبيق إلى إنشاء طرق لحاملي الرموز المميزة لاستخراج القيمة بشكل أكبر، والتأكد من استعدادهم لدفع ثمنها”.

على سبيل المثال، دخلت Notcoin في شراكة مع مشاريع ألعاب أخرى وسط طموحات لتصبح Netflix من نوع ما لإطلاق ألعاب تشفير جديدة. تقوم شركة Hamster Kombat بتجربة خريطة الطريق الخاصة بها والتي تتضمن التوسع خارج Telegram وإطلاق المزيد من الألعاب أيضًا. من السابق لأوانه معرفة ما إذا كانت هذه الأنواع من التحركات يمكن أن تدعم اللاعبين لفترة طويلة.

“سيُظهر الوقت كيف ستتمكن تقنية النقر للكسب من إنشاء نماذج اقتصادية جديدة تثبت استدامتها بعد حدث توليد الرموز المميزة.” قال شمالكو فك التشفير“وإلا فإنهم سيواجهون نفس مصير اللعب من أجل الربح – بمجرد انتهاء الضجيج، لن يكون هناك طلب على المنتج.”

حرره أندرو هايوارد

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى