ألعاب النقر للكسب شاهد انخفاض أعداد المستخدمين على الرغم من ازدهار العملات المشفرة
![](https://khaleejborsa.com/wp-content/uploads/2024/12/ef64fa0e6f5a7a20e15870761d3e7cd3e78473bf.png)
تفقد ألعاب التشفير المستندة إلى برنامج النقر لكسب المستخدمين بسرعة، حتى مع تمتع سوق العملات المشفرة الأوسع بمرحلة صعودية.
تكشف البيانات الواردة من مؤشرات Google أن الاهتمام بالبحث عن “النقر لتحقيق الربح” قد انخفض بنسبة 80% بين يونيو وديسمبر 2024. ويشير هذا الانخفاض الكبير إلى أن اللاعبين والمستثمرين ربما يحولون تركيزهم إلى مجالات أخرى في سوق العملات المشفرة المزدهر.
انخفاض اهتمام المستخدمين ومشاركتهم في ألعاب النقر للكسب
شهدت الألعاب الرائدة المستندة إلى Telegram مثل Hamster Kombat وNotcoin وCatizen انخفاضًا هائلًا في عدد المستخدمين على الرغم من ازدهار سوق العملات المشفرة. وفقًا لـ TGStats، فقدت Hamster Kombat وحدها أكثر من 3 ملايين مستخدم في شهر واحد فقط، بينما خسرت Notcoin وCatizen 428000 و407000 مستخدم على التوالي.
ترسم بيانات النشاط على السلسلة صورة مماثلة. سجلت سلسلة Ton blockchain، التي تشغل هذه الألعاب، أكثر من مليون محفظة نشطة يوميًا في سبتمبر. وفقًا لـ TonStats، انخفض هذا العدد إلى أقل من 500000 بحلول ديسمبر.
يدعم استطلاع Chainplay الذي شمل 957 لاعبًا هذه النتائج. في حين أن 17.8% من المستخدمين انسحبوا بعد أول عملية توزيع لهم، فقد خفض 50.6% من نشاطهم، مما يشير إلى انخفاض الاهتمام بعد المكافآت الأولية.
علاوة على ذلك، لا يزال المطورون يعانون من صعوبة الاحتفاظ بالمستخدمين، حيث يغادر العديد من اللاعبين بعد المطالبة بالرموز المجانية. تشير تقارير Animoca Brands إلى أن المشاريع عالية الأداء تمكنت من الاحتفاظ بنسبة 60% فقط من ذروة المستخدمين النشطين يوميًا، مع احتفاظ المشاريع الأقل نجاحًا بنسبة قليلة تصل إلى 25%.
لماذا تفقد ألعاب Tap-to-Earn اللاعبين؟
تظل طريقة اللعب المتكررة هي المشكلة الأساسية. ذكرت Chainplay أن أكثر من 51% من اللاعبين الذين شملهم الاستطلاع أشاروا إلى المهام الرتيبة كسبب رئيسي للانسحاب. على الرغم من الجهود المبذولة لتحسين تجربة المستخدم، فإن العديد من ألعاب النقر لكسب تعتمد على آليات بسيطة، مما يسبب إرهاق اللاعب.
بالإضافة إلى ذلك، تعمل قواعد اللاعبين الأكبر حجمًا على تخفيف مكافآت الإنزال الجوي، مما يجعل المشاركين يشعرون بالتقليل من قيمتهم. أعرب أكثر من نصف المستخدمين الذين شملهم الاستطلاع عن عدم رضاهم عن المخصصات الأصغر.
يساهم الاحتيال والمخاوف الأمنية أيضًا في استنزاف المستخدم. قامت ألعاب مثل Hamster Kombat بحظر ملايين الحسابات لاستغلال أنظمة المكافآت. وتؤدي المخاطر الأمنية مثل القرصنة والغش إلى تثبيط المشاركة، حيث سلط 21.8% من المشاركين الضوء على هذه القضايا.
وأخيرًا، أدت الصعوبات في سحب المكافآت إلى إحباط اللاعبين، حيث ذكر 35.9% منهم تحديات السحب النقدي. مع استمرار مشاكل الاحتفاظ، سيعتمد مستقبل ألعاب التشفير التي تعتمد على النقر للكسب على المطورين الذين يعالجون هذه المشكلات الأساسية ويقدمون تجارب جذابة وآمنة تجذب جمهورًا أوسع.