هل تتطلع إلى رفع مستوى الراتب الخاص بك؟

إذا كنت تعمل في صناعة ألعاب الفيديو ، فإن تعلم كيفية الاستفادة من الذكاء الاصطناعى التوليدي يمكن أن يستفيد قريبًا من النتيجة النهائية الخاصة بك.

وقال في مقابلة يوم الخميس بعد أن حقق ناشر “Grand Theft Auto” أن تساعد الذكاء الاصطناعى التوليدي “في القضاء على العمل الدنيوي والسماح لفرقنا بالعمل على أعمال رفيعة المستوى وأكثر إثارة للاهتمام”. “لا أعتقد أنني أعرف أي شخص يعترض على ذلك لأن العمل العالي المستوى عادة ما يكون أكثر تعويضًا.”

تم تعيين Zelnick رئيسًا لشركة Take-Two في عام 2007 وأصبح الرئيس التنفيذي في عام 2011. بالإضافة إلى “Grand Theft Auto” ، تقف الشركة وراء امتيازات لعبة الفيديو الناجحة مثل “Red Dead Redemption” و “NBA 2K” و “Colvion” و “Words with Friends”. في وقت سابق من حياته المهنية ، شغل Zelnick مناصب تنفيذية في شركات مثل BMG Entertainment و 20th Century Fox و Columbia Pictures.

في حديثه مع Business Insider ، رفض Zelnick ، 68 عامًا ، تحديد كيفية استخدام Take-Two AI. تأتي تصريحاته حيث أصدرت المديرين التنفيذيين الآخرين للشركات الكبرى ، مثل Amazon من Andy Jassy ، المزيد من التوقعات المتزايدة حول التأثير المحتمل للتكنولوجيا على التوظيف.

وكتب جاسي في مذكرة للموظفين في يونيو / حزيران: “من الصعب معرفة بالضبط أين تخرج هذه الشباك بمرور الوقت ، ولكن في السنوات القليلة المقبلة ، نتوقع أن يقلل هذا من إجمالي القوى العاملة للشركات حيث نحصل على مكاسب الكفاءة من استخدام الذكاء الاصطناعي عبر الشركة”.

قال Zelnick إن نظرته المتفائلة تنطبق على أكثر من مجرد Enteractive Entertainment ، وهي توقعات عالمية في الصناعة لتوليد ما يقرب من 190 مليار دولار من إيرادات أدوات اللعبة هذا العام ، وفقًا لشركة Analytics Newzoo. كما يتوقع أن تخلق أدوات AI مثل Openai's ChatGpt المزيد من الوظائف للعالم بشكل عام.

وقال “إن تاريخ التكنولوجيا هو أن التكنولوجيا تزيد من العمالة. لا يمكنك حرفيًا أي مثال على المكان الذي انخفضت فيه التكنولوجيا الجديدة عمومًا شاملة”. “في أي وقت توجد ابتكارات جديدة ، هناك مجموعة من الناس يصرخون ويصرخون حول كيفية اختفاء الأيام الخوالي ، ثم ما يحدث؟ يزداد العالم أفضل وأكثر أمانًا وأكثر وفرة ، وزيادة البطالة.”

شاركها.