كان كولن ماكدونالد في الثالثة عشرة من عمره عندما أصبح مدمنًا على لعبة كمبيوتر بناء على أساس العالم. لم يتخيل أبداً أن هوايته في طفولته ستصبح مهنة قابلة للحياة.
الآن 25 ، تدير ماكدونالد Moonsworth ، وهي شركة لتطوير البرمجيات التي تدير Minecraft Modpack وتوظف حوالي 50 شخصًا – بعضهم من زملائهم من المصلين Minecraft. “يقول McDonald تقريبًا من شخص ما ، بدلاً من شخص ما مع شخص جيد. “إنها مجرد أطفال آخرين نشأوا وحافظوا على شغفهم بالخلق.”
كانت Minecraft ظاهرة ثقافية منذ إصدارها في عام 2011. لقد تم بيعها أكثر من 350 مليون نسخة ، مما يجعلها أفضل لعبة فيديو مبيعًا على الإطلاق. ساعدت قاعدة المعجبين في اللعبة Rocket “فيلم Minecraft” ليكون طاغوت بقيمة 950 مليون دولار عندما تم إصداره هذا الربيع.
الآن ، مع تقدم جيل Minecraft ، فإن جحافل اللعبة من عشاق Gen Z و Gen Alpha يقومون بإطلاق الشركات – داخل عالم Minecraft وخارجها – وتوظيف أقرانهم بخلفية مماثلة ومجموعة مهارات. تحولت خوادم Minecraft ، التي تسمح بالألعاب متعددة اللاعبين ، وقنوات YouTube المخصصة للعبة إلى أعمال مربحة. يسمح برنامج Minecraft Partner ، الذي تم إنشاؤه في عام 2017 ، أيضًا للمبدعين المختارين ببيع ميزات في اللعبة مثل الجلود والخرائط وحزم الملمس في سوق Minecraft. اعتبارًا من عام 2022 ، حقق مجتمع المبدعين أكثر من 500 مليون دولار من الإيرادات ، في حين أن 43 من بين حوالي 300 شريك حصلوا على أكثر من مليون دولار من المدفوعات ، حسبما يقول متحدث.
من عشاق Minecraft الآخرين شركات لا علاقة لها بكون Minecraft ، في حين لا يزالون يستفيدون من حل المشكلات الإبداعية ، والمهارات الفنية ، والحماسة في ريادة الأعمال التي طورتها على مدار ساعات في صندوق الرمل.
“لدى Minecraft مجموعة مثالية من العوامل للعثور على المبدعين الشباب ، وتحفيزهم على تعليم أنفسهم مهارات التقنية وريادة الأعمال ، وتوفير خيارات تسييل عندما تكون مستعدة لتحويلها إلى مهنة.”كولين ماكدونالد ، موونسورث
في عصر يتم فيه تقديم المشورة للمؤسسين الطموحين للتخلي عن الكلية ، عند تسلق سلم الشركات أصبح أكثر جاذبية ، وعندما يكون العديد من أغنى من Zoomers ، يبحث الشباب عن ميزة تنافسية أينما يمكنهم العثور على واحدة. بالنسبة للبعض ، فإن Minecraft هو بيانات الاعتماد الجديدة الساخنة التي يجب أن تأخذها في سوق عمل فوضوي تكافئ الإبداع والصخب.
تقول جيسيكا ليندل ، مؤلفة “حلقة اللعبة الوظيفية: تعلم الكسب في الاقتصاد الجديد” ، الذي شهد جرعة لمؤسسي Minecft: “إن زيادة عدد رواد الأعمال في Minecraft تخبرنا بشيء عميق: لا يكافئ الاقتصاد الجديد. “بالنسبة للمهنيين الشباب ، وهذا يعني البناء والمشاركة والتكرار في طريقك إلى الفرصة – تمامًا كما هو الحال في لعبة Sandbox المفضلة لديك.”
قد يكون لدى Minecraft قواسم مشتركة مع LEGO أكثر من ألعاب الفيديو الشهيرة الأخرى مثل Grand Theft Auto أو Tetris. مفتوحًا وقابل للتخصيص للغاية ، ويوفر عددًا غير محدود من العوالم الافتراضية للبناء والاستكشاف.
ومع ذلك ، فإن الفرق الرئيسي هو أنه يمكن تحجيم الألعاب الرقمية ، ويمكن أن يحقق التعاون والمشاركة في الوقت الفعلي أرباحًا حقيقية. يمكن لأي شخص إنشاء خادم Minecraft ، سواء كان هبوطًا خاصًا مصممًا لمجموعة صغيرة من الأصدقاء أو خادم عام يمكنه استضافة الآلاف من اللاعبين. باستخدام ModPacks ، يمكن للمستخدمين أيضًا إضافة ميزات وتخصيص كيفية ظهور اللعبة.
علاوة على ذلك ، فإن الانتقادات التي تفيد بأن ألعاب الفيديو التي تشجع العزلة يمكن أن تخون رؤية قديمة لكيفية عمل ألعاب مثل Minecraft. “عندما تنظر إلى كيفية لعب الناس ألعاب الفيديو اليوم ، فإنهم يركزون على المجتمع للغاية” ، يوضح ليندل. “إن الكأس بأكملها لبعض الأطفال في الطابق السفلي ليست في الواقع ما هو عليه على الإطلاق.”
أنت تفشل كثيرًا في Minecraft ، لكنك تستمر في المحاولة والتحسن. هذه العقلية ضخمة عند بناء عمل من الألف إلى الياء.لوري ليفلفسكي ، الحكيم
يعزو Lauri Lifljandski ، البالغ من العمر 25 عامًا ، إلى Minecraft بتشجيع شغفه بالبرمجة وجعله أكثر ريادة الأعمال. يقول Lifljandski ، الذي يعيش في إسبانيا والذي توظف شركته ، التي توظف شركتها ، أن شركته ، توظف عشرات الأشخاص: “Minecraft هي في الأساس دورة تحطم في حل المشكلات والإبداع”. “تتعلم التكيف والتفكير خارج الصندوق.”
مثل ماكدونالد ، تم تقديم Lifljandski إلى Minecraft كطفل في الأيام الأولى للعبة. عندما أصبحت مسرحيته أكثر تطوراً ، التقط Lifljandski الأفكار وتحسين مهاراته في البرمجة من خلال مشاهدة البرامج التعليمية على YouTube.
عندما كان عمره 19 عامًا ، أطلق Lifljandski وصديقه Robin Kase ، البالغ من العمر 18 عامًا ، قناتهما الخاصة للدروس التعليمية Minecraft. سوف يخرج Lifljandski من وظيفته في المستودع في الساعة 5 مساءً ، ثم يقضي الساعات السبع القادمة في طحن مقاطع فيديو YouTube. يقول: “كنت أعيش هكذا لمدة نصف عام ، وكان الأمر مرهقًا حقًا”. في البداية ، لم يكن يفكر في القناة كاحتمال مهني ؛ لقد أراد فقط أن يشاهد الناس مقاطع الفيديو الخاصة به. ولكن بمجرد اكتساب زخم ، استقال من التركيز عليه بدوام كامل. بعد ست سنوات ، قامت Lifljandski و Kase بتحميل أكثر من 400 مقطع فيديو لقنائهم ، Shulkercraft ، وجلبت 2.3 مليون مشترك.
مع نمو القناة ، جاءت فكرة أكبر لهم. بالإحباط بشكل متزايد من الخادم الذي كانوا يستخدمونه ، رأوا فرصة لبناء شيء أفضل. يقول Lifljandski: “لم يكن الأمر كما لو كنا نبحث عن منتج لصنعه”. “كان الأمر أشبه بالمنتج الذي جاء إلينا.”
قام Lifljandski و Kase بتعيين شخصين لبناء مزود استضافة من نقطة الصفر وأطلقوا Witchhosting في أبريل 2023. “لقد كان لدينا مئات من العملاء في اليوم الأول”. “في غضون ثلاثة أشهر ، كنا مربحة.” بحلول نهاية العام ، حققوا أكثر من 280،000 دولار ، كما يقول Lifljandski.
يقول: “أنت تفشل كثيرًا في Minecraft ، لكنك تستمر في المحاولة والتحسن”. “هذه العقلية ضخمة عند بناء عمل من الألف إلى الياء.”
جاءت فرصة ماكدونالد لكسب المال من Minecraft بعد بضع سنوات فقط من بدء اللعب.
بصفته طالبة في المدرسة الثانوية ، سجل برمجة عمل بدوام جزئي لخادم Minecraft. استغرق العمل كل وقت فراغه ، لكنه دفعه حوالي 500 دولار في الشهر. يقول: “بالنسبة لطالبة في المدرسة الثانوية ، كان ذلك رائعًا”.
على عكس بعض رواد الأعمال الناجحين الآخرين ، ذهب ماكدونالد إلى الكلية ، تخصص في علوم الكمبيوتر. أثناء وجوده هناك ، بدأ هو واثنين من زملاء العمل السابقين خادم Minecraft الخاص بهم. خلال العامين الأولين ، لم يكسبوا أي أموال. ثم نجاح الوباء ، شهدت صناعة الألعاب زيادة في الشعبية ، وأقلت الأمور.
عندما تخرج في عام 2022 ، يقول ماكدونالد إنه رفض اثنين “عروضا جيدة حقًا” وقرر العمل في Moonsworth بدوام كامل. يقول: “بالطبع فعلت الشيء المجنون”. “كنت مثل ،” لا ، سأستمر في العمل على أشياء Minecraft. “
يبدو أن المناورة كانت تستحق كل هذا العناء بالنسبة لماكدونالد ، الذي يدير Moonsworth مع مؤسسيه.
يعد عميل Moonsworth Lunar ، الذي يمتلك خدمة اشتراك متميزة تسمى Lunar+، واحدة من أكثر حزم MOD شعبية في Minecraft مع أكثر من مليوني مستخدم شهريًا. أطلقت Moonsworth أيضًا شراكات ناجحة مع منشئي المحتوى.
أمير ديفيز ، البالغ من العمر 18 عامًا في فرنسا ، هو Superfan آخر من Minecraft الذي اعتنق جانب ريادة الأعمال في اللعبة في وقت مبكر.
في الواقع ، بالنسبة للآباء والأمهات الذين يشعرون بالقلق من عدد الساعات التي يبدو أن أطفالهم يخسرون أمام Minecraft ، يقدم Davies قصته الخاصة على أنها طمأنة. قرار والدته بشراء اللعبة لصالح ديفيز ، عندما كان حوالي 11 عامًا ، “ربما كان أحد أفضل القرارات التي اتخذتها على الإطلاق”.
يقول: “عندما تكون شابًا وتريد التعبير عن نفسك ، فهي لعبة رائعة”. “لقد كنت دائمًا شخصًا أراد إنشاء أشياء ، وقدم Minecraft البيئة المثالية لذلك.”
مثل Superfans الأخرى ، استخدم Davies دروس YouTube لتعلم لغة البرمجة Java حتى يتمكن من إنشاء مكونات مخصصة لخادمه الخاص. بحلول الوقت الذي كان عمره 15 عامًا ، كان ديفيز يركز بشكل خاص على بناء الضجيج حول خادمه من أجل تعزيز شعبيته.
لتنمية مجتمع خلاف الخادم ، استضاف مسابقات دعوة مع جوائز نقدية ودفع YouTubers للترويج له. يقول: “لقد تعلمت أن هذه الكلمة الشفهية هي أقوى قناة تسويقية”. في غضون ثلاثة أسابيع ، جلب الآلاف من المستخدمين بأقل من 600 دولار. تطوع بعض اللاعبين لمساعدة خوادم Davies المعدلة ، وفي وقت ما ، وجد نفسه يدير 15 شخصًا. يقول لي: “في سن 15 عامًا ، بدا ذلك مميزًا حقًا”.
اليوم ، قام ديفيز بتحويل المهارات التي تعلمها من Minecraft إلى شركتين برمجيتين: يساعد المرء طلاب المعلمين في تحديد الفجوات التعليمية ، والآخر هو موظف افتراضي يعمل بنيو ذكاءً لأتمتة الاتصال والمبيعات والدعم.
يقول ديفيز: “في سن 18 ، أتعلم كل ما أحتاجه من خلال الخبرة العملية والتدريس الذاتي”. “تتطور صناعة التكنولوجيا ، وخاصة الذكاء الاصطناعي ، بسرعة كبيرة لدرجة أنني أجد ممارسة العالم الحقيقي أكثر قيمة من نظرية الفصل في الوقت الحالي.”
على الأقل في الوقت الحالي ، يقول إنه يخطط لتخطي الكلية والتركيز على تنمية أعماله.
يتماشى هذا القرار مع النصيحة التي تفيد بأن ماكدونالد كان يخرج أيضًا. يقول ماكدونالد: “لدى Minecraft مجموعة مثالية من العوامل للعثور على المبدعين الشباب ، وتحفيزهم على تعليم أنفسهم مهارات التقنية وريادة الأعمال ، وتوفير خيارات تسييل عندما تكون مستعدة لتحويلها إلى مهنة”.
كما اتضح ، قد يكون قضاء ساعات في لعب Minecraft مجرد تذكرة للهبوط العمالة الربحية.
إيمي بيرسي هو صحفي مستقل يكتب عن التكنولوجيا والثقافة الرقمية.
توفر قصص خطاب Business Insider وجهات نظر حول أكثر القضايا إلحاحًا في اليوم ، والتي أبلغت عن طريق التحليل والإبلاغ والخبرة.