النجاحات العالمية التي حققتها Tencent وNetEase تشير إلى عصر جديد للألعاب الصينية – بيرنشتاين
Investing.com– أشاد محللو بيرنشتاين بشهر ديسمبر 2024 باعتباره لحظة تحول لمطوري ألعاب الفيديو الصينيين، وسلطوا الضوء على النجاحات العالمية التي حققتها شركة Tencent Holdings (OTC:) Ltd (HK:) “Path of Exile 2” وشركة NetEase Inc (HK 🙂 “منافسو الأعجوبة”.
وقال محللون في مذكرة إن هذه الألعاب تمثل خطوة كبيرة إلى الأمام في مساعي الصين للحصول على حصة أكبر من سوق الألعاب العالمية البالغة قيمتها 165 مليار دولار بما يتجاوز قطاعها المحلي البالغ 45 مليار دولار.
برزت لعبة “Path of Exile 2” من Tencent كمنافس جدير بالملاحظة للعبة “Diablo II” من Blizzard، حيث تتميز بطريقة لعب مصقولة وقاعدة جماهيرية مخصصة. وشهد الوصول المبكر وحده إنفاق أكثر من مليون لاعب ما بين 30 إلى 60 دولارًا، وهو ما يدل على جاذبيتها القوية، وفقًا لمحللي بيرنشتاين.
وفي الوقت نفسه، حطمت لعبة Marvel Rivals من NetEase (NASDAQ:) الأرقام القياسية، حيث اجتذبت 20 مليون لاعب بعد وقت قصير من إطلاقها. ويشير هذا النجاح إلى محور استراتيجي لشركة NetEase، التي تستهدف الآن قاعدة مستخدمين مماثلة لقاعدة المستخدمين التي بلغت 40 مليونًا والتي حققتها نجاحها السابق، “Naraka Bladepoint”.
اكتسب كلا اللعبتين قوة جذب كبيرة على منصات مثل Steam، حيث وصل عدد المستخدمين المتزامنين إلى 579000 في لعبة Path of Exile 2 و481000 في لعبة Marvel Rivals. يؤكد المحللون في بيرنشتاين على أن هذه الألعاب في وضع جيد كعناوين للخدمة المباشرة، وقادرة على توليد إيرادات لسنوات قادمة.
ويؤكد نجاح عمليات الإطلاق هذه أيضاً على المزايا الاستراتيجية التي يتمتع بها المطورون الصينيون، والتي تتمثل في البحث والتطوير الفعّال من حيث التكلفة، والملكية الفكرية المبتكرة، والتحرر من المناقشات الثقافية المثيرة للجدل في الألعاب الغربية.
تحتفظ برنشتاين بتصنيفات “أداء متفوق” على Tencent وNetEase، مشيرة إلى قدرتها على تحدي المنافسين الغربيين مثل Blizzard وNetEase. شركة الفنون الالكترونية (NASDAQ:) في مجال ألعاب الخدمة المباشرة المربحة.